일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
- file access
- Overloading
- wpf
- Binary
- Barcode
- Android
- length
- mfc
- public
- Read
- inheritance
- Contour
- aduino
- atmega328
- APP
- Encapusulation
- UNO
- parameter
- sensor
- memory
- flutter
- compare
- java
- SERIAL
- digitalRead
- Pointer
- Unity
- stream
- Class
- preprocessing
- Today
- Total
목록close (3)
폴크(FOLC)
# 일반적으로 프로세스간의 데이터를 공유하는 방법 -> IPC : Inter-Process Communication - 윈도우 메시지 전달 방법 - TCP/IP 통신 이용 방법 - 공유 메모리 이용 방법 - 공유 파일 이용 방법 - 등등 # 2개의 PC에서 특정한 데이터를 공유 하고자 하는 경우에 이용한다. -> 공유 파일 이용 방법 -> CFile 클래스 이용 # 소스 코드 struct SHAREDFILEDATA { int AAA; int BBB; }; - 데이터 변경 CString strFileName = _T("D:\\SharedMemFile.XXX"); CFile *pFileMem = new CFile; if (pFileMem) { if (pFileMem->Open(strFileName, CFil..
# 파일 종류 > text file : 문자열의 모임으로 바로 확인 가능 ( TxT 뷰어 이용 ) > binary file : 0, 1의 이진 형식으로 바로 확인 불가능 ( 별도 뷰어 필요 ) # 파일은 stream(임시 메모리 공간)를 통해서 접근 > ifstream / ofstream ( 파일 연결 ) - ifstream ifs; ios_base::in 이 기본값 ( 읽기 상태 ) - ofstream ofs; ios_base::out | ios_base::trunc 이 기본값 ( 쓰기 상태 ) > cin / cout 으로 사용자 데이터 송신, 수신 - ifs >> buf : 한 문자를 읽어 buf 에 연동 - getline(buf, 100) : 한 줄을 읽어 buf 에 연동 # 파일 연동 > HDD ..
# 생성 페이지에 옵션 추가 # WillPopScope 함수 이용 > 기본 생성 방식 @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold(appBar: AppBar(), body: XXXFunction()); } > 옵션 생성 방식 ( 종료 확인 메시지 표시 ) @override Widget build(BuildContext context) { return WillPopScope( child: Scaffold(appBar: AppBar(), body: XXXFunction()), onWillPop: _onWillPop); } Future _onWillPop() { return showDialog(context:context, builder: (..