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목록DirectX, OpenGL/DirectX, OpenGL 이란? (2)
폴크(FOLC)
OpenGL 이란?
오픈 그래픽 라이브러리는 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원한다. 약 250여개 가량의 함수 호출을 이용하여 단순한 기하도형에서부터 복잡한 삼차원 장면을 생성할 수 있다. CAD, 가상현실, 정보시각화, 비행 시뮬레이션 등의 분야에서 활용되고 있고 컴퓨터 게임 분야, 컴퓨터 그래픽 세계를 양분하고 있다. 특히, 표준안이 여러 관련 업체의 토론과 제안으로 이루어지기에 버전 업데이트는 느린 편이지만, OpenGL을 사용하여 개발된 대표적인 게임은 이드 소프트웨어의 퀘이크, 둠3 시리즈이다. 현재 비영리 기술 컨소시엄인 크로노스 그룹에 의하여 관리되고 있다.
DirectX, OpenGL/DirectX, OpenGL 이란?
2021. 6. 19. 10:31
DirectX 란?
게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합으로 마이크로소프트 윈도우, 세가, 드림캐스트, 마이크로소프트 엑스박스 및 엑스박스 360을 위한 비디오 게임 개발에 널리 쓰인다. 다이렉트엑스는 또한 게임뿐 아니라 3차원 그래픽 하드웨어를 사용하여 높은 품질의 3차원 그래픽을 빠르게 렌더링할 수 있기 때문에 소프트웨어 업계 전반에서 사용되기도 한다. 다이렉트엑스 런타임과 소프트웨어 개발킷은 무료이지만 개조는 할 수 없는 클로즈드 소스(오픈 소스의 반대 개념) 소프트웨어이다. 다이렉트엑스 런타임은 원래 컴퓨터 게임 개발자들에게만 공개되었으나, 최근에는 기본적으로 윈도우에 포함되어 있다.
DirectX, OpenGL/DirectX, OpenGL 이란?
2021. 6. 19. 10:27