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- inheritance
- preprocessing
- wpf
- APP
- java
- Pointer
- atmega328
- public
- memory
- length
- Read
- digitalRead
- sensor
- parameter
- Barcode
- Class
- UNO
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- stream
- compare
- SERIAL
- Encapusulation
- Android
- mfc
- flutter
- file access
- Unity
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목록string.h (2)
폴크(FOLC)
# 입력과 출력 > 스트림 ( stream ) : 실제 입/출력으로 데이터의 흐름 ( 운영체에와의 약속 ) - 입력 스트림 : InputStream, 출력 스트림 : OutputStream # 문자 입력 > read : 입력 스트림으로 BYTE 입력, 파일도 가능 > 더이상 스트림에 데이터가 없는 경우에는 -1 을 반환 # 문자 출력 > write : 출력 스트림으로 BYTE 출력, 파일도 가능 # 파일 연동 > RandomAccessFile 또는 File 을 이용하여 파일의 데이터 연동 가능 > 'r' : 읽기 전용, 'rw' : 읽고 쓰기 > getFilePointer() 로 현재 파일 위치를 확인 > seek() 로 파일 위치 변경 가능 # 문자열 > 연속된 문자들의 모임, 배열과 연관이 깊음 > ..
# 입력과 출력 > 스트림 ( stream ) : 실제 입/출력으로 데이터의 흐름 ( 운영체에와의 약속 ) > 입력 스트림 : istream, 출력 스트림 : ostream, 파일 스트림 : fstream # 문자 입력 > cin : 입력 스트림으로 문자 1개 입력, 파일도 가능 > endl : 파일의 끝 또는 입력의 마지막 # 문자 출력 > cout : 출력 스트림으로 문자 1개 출력, 파일도 가능 > endl : 파일의 끝 또는 입력의 마지막 # 문자열 > 연속된 문자들의 모임, 배열과 연관이 깊음 > " " 로 표현하며 문자열 상수(string constant)라고도 함 > NULL 문자 : '\0' 으로 표시, ASCII CODE : 0 > C 스타일의 명령어도 동일하게 사용 가능 # 문자열 입력..