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폴크(FOLC)
MFC - C++ 환경에서 OpenGL 이용하기
MFC (Microsoft Foundation Classes) C++ 기반 프로젝트에서, OpenGL을 이용해 x, y, z 형태의 이미지 데이터를 화면에 표시하는 방법 1. 기본 개념 정리 MFC는 CView나 CWnd 기반으로 OpenGL 컨텍스트를 초기화해서 사용해야 합니다. OpenGL은 glVertex3f(x, y, z) 같은 걸 써서 3D 좌표를 직접 화면에 그립니다. 당신이 가진 데이터가 (x, y, z) 형태라면 메쉬화해서 그릴 수도 있어요.2. 전반적 작업 순서 MFC 프로젝트에 OpenGL 초기화 OpenGL 렌더링 컨텍스트 생성 데이터 (x, y, z 배열) 준비 OpenGL의 렌더링 함수 (OnDraw 등) 안에서 데이터 출력 윈도우 리사이즈 및 OpenGL 뷰포트 관리3. 간단 예..
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2025. 4. 26. 11:25