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폴크(FOLC)

C 변수 와 상수 본문

교육 관련/C

C 변수 와 상수

folcjin 2022. 1. 4. 22:46
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# 변수
# 데이터를 조작하기 위해서 프로그램에서 생성하는 이름

   > 할당받는 메모리(물리적인) 공간
      - 실제 물리적인 공간을 직접 접근하지 않고 O/S 에서 맵핑 시켜놓은 주소(address)에 접근

   > 문자형, 정수형, 실수형등의 자료형을 제공

# 변수와 메모리
   > 변수를 선언하게 되면 memory 공간에 자료형의 크기만큼 공간을 생성
   > 생성된 변수는 주소(address)와 공간(크기) 정보를 갖으며, 프로그램 상에서 이름으로 접근 가능

# 생성 규칙
   > 데이터를 조작하기 위한 의미를 부여하여 작성 ( 자유롭게 작성 가능 )
   > 영문자, 숫자, " _ " 로 구성 가능
   > 숫자로 시작 불가
   > 공백은 포함 불가

   > 미리 정의되어 있는 키워드는 중복 사용 불가

# 미리 정의된 키워드
   > auto, break, case, char, const, continue, default, do, double, else, enum, extern, float, for, goto, if, int, long,
   > register, return, short, signed, sizeof, static, struct, switch, typedef, union, unsigned, void, volatile, while

# 변수 생성 방식
   > 변수를 선언(생성)만 하는 경우
      - 변수에는 의미 없는 값(일명 : 쓰레기값)으로 자동 초기화 된다. ( 위험 )
   > 변수를 선언과 동시에 초기화 하는 경우

# 예제 소스
#include < stdio.h >
int main(void)
{
   int abc; // 변수 선언만 하는 경우 ( 위험 )
   int def = 0; // 변수 선언과 동시에 초기화 하는 경우 ( 정수형에 맞도록 초기화 )
   int ABC = 0; // abc 와 다른 변수 이다. ( 대/소문자 구분 )

   char A_bc; // 변수 선언만 하는 경우 ( 위험 )
   float _aBC = 0.f; // 변수 선언과 동시에 초기화 하는 경우 ( 실수형에 맞도록 초기화 )
   return 0;
}

 

# 상수
# 데이터를 관리(변경 불가능)하기 위해서 프로그램에서 생성하는 이름

   > 할당받는 메모리(물리적인) 공간
      - 실제 물리적인 공간을 직접 접근하지 않고 O/S 에서 맵핑 시켜놓은 주소(address)에 접근

   > 문자형, 정수형, 실수형등의 자료형을 제공

# 상수의 종류
   > 리터럴 상수 : 저장 공간의 이름이 가지지 않음
      - 예) 'a', 'z', 123, -456, 3.14, -45.0
   > 심볼릭 상수 : 저장 공간의 이름을 가짐
      - 예) const int ONE = 1; #define TWO 2

# 예제 소스
#include < stdio.h >

const int ONE = 1;
#define TWO 2
int main(void)
{
   printf("%c, %c, %d, %d, %f, %f, %d, %d", 'a', 'z', 123, -456, 3.14, -45.0, ONE, TWO);
   return 0;
}

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