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C++ 테크닉 4 본문

C, C++, MFC/C, C++, MFC 테크닉

C++ 테크닉 4

folcjin 2021. 7. 2. 10:40
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1. 포인터
   # 메모리 주소를 가지고 있는 변수
      # new 키워드 사용

      # & 연산자와 new 키워드에 return 값을 갖음 ( 주소 값 )
   

# 동일한 자료형을 물리적인 메모리 공간에 연속으로 할당 받아서 이용한다.
# 구조체/클래스를 이용해서 생성한 Object의 주소를 의미한다.

 

> int iDataValue = 100;
> int *pPointer_INT = &iDataValue;

 

> float fDataValue = 1234.f;
> float *pPoint_FLOAT = &fDataValue;

 

> struct STRUCTTestSampleData
> {
>    bool a;   int b;   float c;
> }

> STRUCTTestSampleData *pPointer_STRUCT = new STRUCTTestSampleData;

 

> class CLASSTestSampleData
> {
>    bool a;   int b;   float c;
> }

> CLASSTestSampleData *pPointer_CLASS = new CLASSTestSampleData;

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