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폴크(FOLC)
MFC 프로젝트에 WPF UI(UserControl)를 삽입하고 이벤트를 처리하는 전체 예제를 아래와 같이 구성해드릴게요. 이 프로젝트는 다음과 같은 3개의 서브 프로젝트로 나뉩니다: 프로젝트 구성WpfControlLibrary→ WPF UserControl을 정의 (예: 버튼 클릭 이벤트 포함)WpfHostBridge (C++/CLI Class Library)→ WPF를 호스트하고 MFC에서 사용할 수 있도록 핸들 노출MfcHostApp (MFC Application)→ 실제 실행 앱. C++/CLI DLL을 통해 WPF UI 삽입 및 이벤트 처리 [WPF UserControl 프로젝트 - WpfControlLibrary]1-1. UserControl 생성: MyWpfControl.xamlxml 파일 ..
MFC 프로젝트에 WPF UI 화면을 삽입하고 이벤트를 처리하는 방법은 Interop 기술을 활용하는 방식으로 이루어집니다. Visual Studio 2022에서도 지원되며, 다음과 같은 구성요소와 절차가 필요합니다. 개요: MFC에 WPF 삽입 원리MFC 프로젝트는 기본적으로 Win32 기반 C++ 환경이므로, WPF(.NET 기반)의 UI 요소를 삽입하기 위해 중간 호스트 컨트롤을 사용해야 합니다.대표적인 방식:HwndSource: WPF → Win32 로 호스팅HwndHost: Win32 (MFC) → WPF를 포함할 때 사용ElementHost: Windows Forms에서 사용하지만, MFC에서는 C++/CLI를 통해 유사한 방식 사용 절차 요약WPF UserControl 생성 (.NET 프로젝..
1. MFC와 WPF의 기술적 차이플랫폼C++ 기반 Win32 API 래퍼.NET Framework/.NET Core 기반렌더링 기술GDI 기반, 저수준DirectX 기반, 고급 그래픽UI 정의코드 기반 (절차적)XAML 기반 (선언적)데이터 바인딩거의 수동 처리강력한 데이터 바인딩 시스템아키텍처 패턴주로 MVC 또는 비구조적MVVM 권장스타일/테마매우 제한적완전한 스킨/스타일 시스템 지원해상도 대응수동 처리자동 DPI Scaling 지원 결론: MFC는 레거시이지만 시스템 수준 제어에 유리하고, WPF는 현대적인 UI/UX 및 유지보수성이 강점입니다. 2. 대체 시나리오시나리오 A. 전체 WPF로 리빌드기존 MFC 코드 중 비즈니스 로직은 C++/CLI 또는 C# 클래스로 이식하고UI는 XAML + M..