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폴크(FOLC)
# 현재 모니터 화면에서 특정한 영역의 정보를 이미지 파일로 저장 > ATL::CImage 형태를 이용 # MFC 에서 CImage 을 기본으로 제공 # 소스 코드 HDC hdcSrc = ::GetWindowDC(NULL); const int size_x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); const int size_y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); const int BitpPx = GetDeviceCaps(hdcSrc, BITSPIXEL); CImage image; if (image.Create(size_x, size_y, BitpPx, 1) == TRUE) { BitBlt(image.GetDC(), 0, 0, size_x, size_y, hdcSrc..
# 1982년도에 버클리 대학(University of California at Berkeley)에서 탄생 > BSD(Berkeley Software Distribution) UNIX 4.1에서 처음 소개 됨. > 1986년 BSD UNIX 4.3에서 개정 ( BSD소켓 또는 버클리 소켓이라고 부름 ) # Windows Sockets API의 캡슐화를 상속(CAsyncSocket) 받음. > 높은 추상화 수준을 CAsyncSocket 에서 제공 # 통신을 사용하기 위해서는 기본 함수를 추가 해야 한다. > 프로젝트 생성 시점에 Windows 소켓(W) 추가 > 또는 Application 에서 AfxSocketInit() 함수 추가 # 통신을 위해서 사용하는 기본 함수는 다음과 같다. > HOST : 총 ..