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폴크(FOLC)
# 파일 종류 > text file : 문자열의 모임으로 바로 확인 가능 ( TxT 뷰어 이용 ) > binary file : 0, 1의 이진 형식으로 바로 확인 불가능 ( 별도 뷰어 필요 ) # 파일은 stream(임시 메모리 공간)를 통해서 접근 > InputStream / PrintStream ( 파일 연동 ) > setin / setout 으로 사용자 데이터 송신, 수신 # 파일 연동 > HDD 에 저장되는 정보, 연속적인 byte 의 모임 > 메소드 이용 - canRead() : 파일을 읽을 수 있는 파일인지 확인 - canWrite() : 파일이 쓸수 있는 파일인지 확인 - exists() : 파일이 존재하는지 확인 # 예제 소스 public static main(String [] args) ..
# 파일 종류 > text file : 문자열의 모임으로 바로 확인 가능 ( TxT 뷰어 이용 ) > binary file : 0, 1의 이진 형식으로 바로 확인 불가능 ( 별도 뷰어 필요 ) # 파일은 stream(임시 메모리 공간)를 통해서 접근 > ifstream / ofstream ( 파일 연결 ) - ifstream ifs; ios_base::in 이 기본값 ( 읽기 상태 ) - ofstream ofs; ios_base::out | ios_base::trunc 이 기본값 ( 쓰기 상태 ) > cin / cout 으로 사용자 데이터 송신, 수신 - ifs >> buf : 한 문자를 읽어 buf 에 연동 - getline(buf, 100) : 한 줄을 읽어 buf 에 연동 # 파일 연동 > HDD ..
# 파일 종류 > text file : 문자열의 모임으로 바로 확인 가능 ( TxT 뷰어 이용 ) > binary file : 0, 1의 이진 형식으로 바로 확인 불가능 ( 별도 뷰어 필요 ) # 파일은 buffer (임시 메모리 공간)를 통해서 접근 > fully buffered ( 파일 연동 ) : 버퍼에 데이터를 더 이상 담지 못할때 보내는 방식 > line buffered ( 키보드 연동 ) : 버퍼에 데이터를 담고 개행 문자(\n) 가 담겼을때 보내는 방식 > buffer clear : fflush 명령어를 이용해서 버퍼 내용 삭제 - int fflush(FILE *stream); - 출력 스트림과 연결, NULL 포인터를 연결하면 내용을 삭제 - 정상 : 0, 실패 : EOF # 파일 연동 >..