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- length
- preprocessing
- wpf
- memory
- digitalRead
- Pointer
- inheritance
- Encapusulation
- file access
- Read
- Class
- atmega328
- mfc
- parameter
- UNO
- java
- Unity
- APP
- aduino
- flutter
- compare
- Barcode
- Android
- Overloading
- Binary
- public
- stream
- sensor
- Contour
- SERIAL
- Today
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목록bitmap (2)
폴크(FOLC)
# 현재 모니터 화면에서 특정한 영역의 정보를 이미지 파일로 저장 > Bitmap 형태를 이용 # WPF 에서 Bitmap 을 기본으로 제공하지 않기에 참조에서 dll 을 추가한다. > 솔루션에서 참조 마우스 오른쪽 "참조 추가" 선택 # 소스 코드 using System.IO; using System.Windows; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; public class ScreenCapture { BitmapImage m_bitmapimage = new BitmapImage(); public void CaptureFullscreen() { // 주화면의 크기 정보 읽기 int ..
# PictureBox 를 추가한다. > Name 을 pictureBox로 설정한다. # pictureBox 의 위치를 Form1 에 원하는 위치로 옮겨 놓는다. > 이미지 파일 LOAD 를 위해서 버튼 을 추가한다. # Open 버튼에 이미지 파일을 연동 시킨다. private void buttonOpenImage_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); if(ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK) { pictureBox.Image = Bitmap.FromFile(ofd.FileName); } } # 이미지 파일을 선택하고 화면에 표시됨을 확인한다. > 이미지 파일 상태 그대로..