일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
- preprocessing
- Unity
- sensor
- public
- length
- Encapusulation
- UNO
- SERIAL
- file access
- flutter
- APP
- Android
- atmega328
- Overloading
- java
- wpf
- aduino
- digitalRead
- Pointer
- memory
- stream
- Contour
- Class
- Read
- mfc
- parameter
- Binary
- Barcode
- inheritance
- compare
- Today
- Total
목록bundle (2)
폴크(FOLC)
# 인증서 (jks) 파일은 분실하지 않도록 주의한다. > 추후 app 의 대한 정보를 udpate 하거나 변경이 필요한 경우에는 문제가 될 수 있다. > 만약, 분실했을 경우에는 google play 지원팀에 문의를 해서 도움을 받는다. # Android Project 를 OPEN 한다. # Build - Generate Signed Bundle / APK... 선택 # Android App Bundle 선택 ( aab 파일 생성 ) # 필요한 정보를 입력하고 NEXT > 파일은 D:\ 에 저장한다. C:\ 로 저장하게 되면 가끔씩 권한문제로 access 차단이 발생하여 aab 파일 생성이 안되는 경우가 있다. # release 상태가 포함되어 있는지 확인하고 NEXT 해서 마무리한다.
# Android 는 배포 버전이 https://search.google.com/search-console/about을 통해서 관리 되는데, 외부로 공개되는 버전과 내부로 관리하는 버전을 분리 할 수 있도록 되어 있다. > 외부로 공개 되는 버전은 versionName > 내부로 관리 하는 버전은 versionCode > Google console 에서 aab 파일의 버전을 downgrade 비허용 하고 versionCode 의 숫자로 관리 한다. > update 나 release 를 계속해서 진행하기 위해서는 versionCode 값을 계속 증가(최대 2100000000) 시킨다. # 배포를 위해서 versionCode 와 versionName 은 다음의 위치 파일을 수정한다. > ProjectFold..