일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- APP
- Unity
- inheritance
- flutter
- digitalRead
- Contour
- length
- stream
- file access
- sensor
- java
- c++
- Barcode
- Read
- compare
- atmega328
- SERIAL
- Pointer
- Class
- parameter
- preprocessing
- public
- Overloading
- aduino
- mfc
- Android
- wpf
- UNO
- Encapusulation
- memory
Archives
- Today
- Total
목록copydata (1)
폴크(FOLC)

# 일반적으로 프로세스간의 데이터를 공유하는 방법 -> IPC : Inter-Process Communication - 윈도우 메시지 전달 방법 - TCP/IP 통신 이용 방법 - 공유 메모리 이용 방법 - 공유 파일 이용 방법 - 등등 # 2개의 서로 다른 프로세스에서 특정한 데이터를 공유 하고자 하는 경우에 이용한다. -> 윈도우 메시지 전달 방법 -> WM_COPYDATA 구조체를 이용 # 소스 코드 HWND process = ::FindWindow(NULL, _T("XXXXXX")); // 찾는 process 이름 if (process != NULL) { CString Value = _T("1"); // 전송하는 데이터 값 COPYDATASTRUCT data; data.dwData = 0x9999..
C, C++, MFC/C, C++, MFC 테크닉
2023. 4. 8. 12:45