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폴크(FOLC)
# 기본 타입 # 기본적으로 미리 정의 해놓고 제공하는 타입 > 문자형, 정수형, 실수형, boolean 형 > 지수형태로 표현 가능 # 문자형 타입 > 부호가 있다. 소수 부분을 제외한 수 > 문자(아스키코드 - ASCII code) 하나를 표현 - 영문 대/소문자를 사용하는 비트 인코딩 방법 ( 128개 문자 표현 가능 ) - UNICODE로 문자 표현 > 범위 - char 2 바이트 0 ~ 65535 # 정수형 타입 > 부호가 있다. 소수 부분을 제외한 수 > 범위 - byte 1 바이트 -128 ~ 127 - short 2 바이트 -32,768 ~ 32,767 - int 4 바이트 -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 - long 8 바이트 -9,223,372,036,854,77..
# 기본 타입 # 기본적으로 미리 정의 해놓고 제공하는 타입 > 문자형, 정수형, 실수형, bool 형 > 지수형태로 표현 가능 > C++11 이상에서는 auto 키워드로 타입 선언 가능 # 문자형 타입 > 부호가 있다. 소수 부분을 제외한 수 ( default : signed 키워드는 생략 ) > unsigned 키워드를 앞에 붙이면 부호가 없어지면서 0 부터 2배 큰 양의 문자형이 된다. > 문자(아스키코드 - ASCII code) 하나를 표현 - 영문 대/소문자를 사용하는 비트 인코딩 방법 ( 128개 문자 표현 가능 ) > 범위 - (signed) char 1 바이트 2^7 ~ 2^-7 - unsigned char 2 바이트 0 ~ 2^-8 # 정수형 타입 > 부호가 있다. 소수 부분을 제외한 수..
# 기본 타입 # 기본적으로 미리 정의 해놓고 제공하는 타입 > 문자형, 정수형, 실수형 # 문자형 타입 > 부호가 있다. 소수 부분을 제외한 수 ( default : signed 키워드는 생략 ) > unsigned 키워드를 앞에 붙이면 부호가 없어지면서 0 부터 2배 큰 양의 문자형이 된다. > 문자(아스키코드 - ASCII code) 하나를 표현 - 영문 대/소문자를 사용하는 비트 인코딩 방법 ( 128개 문자 표현 가능 ) > 범위 - (signed) char 1 바이트 2^7 ~ 2^-7 - unsigned char 2 바이트 0 ~ 2^-8 # 정수형 타입 > 부호가 있다. 소수 부분을 제외한 수 ( default : signed 키워드는 생략 ) > unsigned 키워드를 앞에 붙이면 부호..