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폴크(FOLC)

C++ 기본 타입 과 변환 본문

교육 관련/C++

C++ 기본 타입 과 변환

folcjin 2022. 2. 1. 21:34
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# 기본 타입
# 기본적으로 미리 정의 해놓고 제공하는 타입

   > 문자형, 정수형, 실수형, bool 형
   > 지수형태로 표현 가능
   > C++11 이상에서는 auto 키워드로 타입 선언 가능

# 문자형 타입
   > 부호가 있다. 소수 부분을 제외한 수 ( default : signed 키워드는 생략 )
   > unsigned 키워드를 앞에 붙이면 부호가 없어지면서 0 부터 2배 큰 양의 문자형이 된다.
   > 문자(아스키코드 - ASCII code) 하나를 표현
      - 영문 대/소문자를 사용하는 비트 인코딩 방법 ( 128개 문자 표현 가능 )
   > 범위
      - (signed) char 1 바이트 2^7 ~ 2^-7
      - unsigned char 2 바이트 0 ~ 2^-8

# 정수형 타입
   > 부호가 있다. 소수 부분을 제외한 수 ( default : signed 키워드는 생략 )
   > unsigned 키워드를 앞에 붙이면 부호가 없어지면서 0 부터 2배 큰 양의 정수형이 된다.
   > 범위

      - (signed) short 2 바이트 - 32,768 ~ 32,767
      - unsigned short 2 바이트 - 0 ~ 65,535
      - (signed) int 4 바이트 - 2,147,483,648 ~ 2,147,483,647
      - unsigned int 4 바이트 - 0 ~ 4,294,967,296
      - (signed) long 4 바이트 - 2,147,483,648 ~ 2,147,483,647
      - unsigned long 4 바이트 - 0 ~ 4,294,967,296
      - unsigned long long 8 바이트 - 0 ~ 18,446,744,073,709,551,615

# 실수형 타입
   > 부호가 있다. 소수 부분을 포함한 수 ( default : signed 키워드는 생략 )
   > unsigned 키워드를 앞에 붙이면 부호가 없어지면서 0 부터 2배 큰 양의 실수형이 된다.
   > 오차를 포함하는 한계가 있다. ( 데이터량이 너무 큼 )
   > 범위
      - float 4 바이트 (3.4 X 10^-38) ~ (3.4 X 10^38)
          : 실수 : 8 비트, 가수 : 23 비트, 소수 6번째 자리까지는 유효한 데이터를 갖는다.
      - double 8 바이트 (1.7 X 10^-308) ~ (1.7 X 10^308)
         : 실수 : 11 비트, 가수 : 52 비트, 소수 15번째 자리까지는 유효한 데이터를 갖는다.

# bool 형 타입
   > 2가지 값만 가질수 있다. true(1), false(0)
   > C++11 이상에서는 boolean 형태로 사용한다.

 

# 타입변환
# 자료형을 다른 형태의 자료형으로 변경하는 행위

   > 작은 범위의 자료형을 큰 범위의 자료형으로 변경하는 작업은 문제가 없음.
   > 큰 범위의 자료형을 작은 범위의 자료형으로 변경하는 작업은 문제가 있음.
      - 데이터 손실 발생 ( 오류를 발생시키는 원인 )

# 타입 변환 방식
   > 자동 타입 변환
      - 컴파일러가 알아서 진행하는 방식 ( 우측 -> 좌측 )
      - 산술 연산의 경우에는 큰 범위의 자료형으로 형변환 후 연산 진행
   > 강제 타입 변환
      - 타입 캐스트 연산자를 이용하는 방식 ( 우측 -> 좌측 )
      - " ( ) " 괄호를 이용
      - 산술 연산의 경우에는 큰 범위의 자료형으로 형변환 후 연산 진행

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