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폴크(FOLC)

MFC C++ 애플리케이션의 성능 향상은?효율적인 알고리즘과 데이터 구조 선택: 적절한 알고리즘과 데이터 구조를 선택하는 것은 성능 최적화의 핵심ex) 정렬이 필요한 경우 퀵 정렬(Quick Sort)이나 병합 정렬(Merge Sort)과 같은 효율적인 알고리즘을 선택데이터 저장에는 std::vector나 std::map 등 적합한 컨테이너를 사용컴파일러 최적화 옵션 활용: 컴파일 시 컴파일러의 최적화 옵션을 활용하면 실행 성능을 향상Visual Studio의 경우 /O2 옵션은 최대 속도를 위한 최적화를 수행/O1 옵션은 코드 크기를 줄이는 최적화를 수행인라인 함수 사용: 짧은 길이의 함수는 인라인으로 선언하여 함수 호출 오버헤드를 줄임.메모리 할당 최소화: 동적 메모리 할당은 성능 저하의 주요 원..

# 생성자 ( constructor ) # 동적 할당으로 객체를 생성하게 되면 독립된 메모리 공간에서 data를 관리 > 객체 내부에 존재하는 data 들에 대한 초기화를 별도로 진행하지 않으면 자동 초기화 수행 - 0 또는 null, false > 외부에서 일반적인 초기화 과정을 진행하지 못함 - 내부 data 에 접근하지 못하는 (private) 경우 때문에 -> 필요 : 객체 생성 후 필드를 초기화 하기 위한 접근 가능한 public 함수 > 객체의 생성과 동시에 data 초기화 해주는 함수 : constructor > 객체의 이름과 동일하며 () 함수 형태를 갖는다. # 특징 > 매개변수를 전달해서 초기화 진행 가능 - 필드 자체적으로 초기화 진행 가능 ( default constructor ) ..

# 생성자 ( constructor ) # 동적 할당으로 객체를 생성하게 되면 독립된 메모리 공간에서 data를 관리 > 객체 내부에 존재하는 data 들에 대한 초기화를 수행하기 전에는 사용 불가 > 외부에서 일반적인 초기화 과정을 진행하지 못함 - 내부 data 에 접근하지 못하는 (private) 경우 때문에 -> 필요 : 객체 생성 후 사용하기 직전까지 멤버를 초기화 하기 위한 접근 가능한 public 함수 > 객체의 생성과 동시에 data 초기화 해주는 함수 : constructor > 객체의 이름과 동일하며 () 함수 형태를 갖는다. > 접근 지정 제어자를 public 로 설정 # 특징 > 매개변수를 전달해서 초기화 진행 가능 > 여러개의 생성자 함수 오버로딩 처리하여 초기화 진행 가능 > 반..

# 함수와 변수를 포함한 확장된 구조체 형태 ( C 언어의 구조체의 확장 개념 ) > 사용자 정의 타입 ( class 키워드 이용 ) > 객체 지향 개념의 중심 ( 상태와 행동 ) > 추상화, 갭슐화, 은닉화, 상속성, 다형성 등의 특징을 갖음 > 객체 : 사용자 정의 타입을 설계해 놓은 상태 ( 선언 하지 않은 상태 ) > 인스턴스 : 사용자 정의 타입의 객체를 선언하여 메모리에 올려놓은 상태 - 메모리에 독립된 공간에서 관리됨 # 기본 형태 class 객체 이름 { 접근 제어 지시자( private, protected, public) : 변수 - int AAA; 함수 원형 - int BBB(int CCC); 접근 제어 지시자( private, protected, public) : 함수 원형 - voi..