일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- Class
- parameter
- Contour
- UNO
- Barcode
- Binary
- compare
- Read
- digitalRead
- stream
- memory
- java
- file access
- sensor
- mfc
- Unity
- SERIAL
- length
- aduino
- Pointer
- inheritance
- public
- flutter
- preprocessing
- APP
- Android
- wpf
- atmega328
- Encapusulation
- Overloading
Archives
- Today
- Total
목록threading (1)
폴크(FOLC)
WPF 테크닉 - Timer 운영
# 특정 시점마다 반복적으로 작업을 간단하게 진행하기 위함. > DispatcherTimer 를 이용하여 진행 # 소스 코드 using System.Windows.Threading; namespace TimerRunTEST { public partial class MainWindow : Window { private DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); // 타이머 생성 public MainWindow() { InitializeComponent(); // 타이머 설정 timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(1); // 시간간격 설정 timer.Tick += new EventHandler(timer_tick_event); ..
C#, WF, WPF(.NET)/C#, WF, WPF(.NET) 테크닉
2022. 3. 4. 19:37