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- Pointer
- file access
- aduino
- flutter
- mfc
- static
- public
- Class
- wpf
- atmega328
- Android
- Read
- stream
- APP
- Barcode
- Contour
- c++
- java
- 3D
- Unity
- preprocessing
- length
- digitalRead
- compare
- UNO
- SERIAL
- parameter
- Encapusulation
- memory
- sensor
- Today
- Total
목록timer (3)
폴크(FOLC)

# 특정 시점마다 반복적으로 작업을 간단하게 진행하기 위함. > DispatcherTimer 를 이용하여 진행 # 소스 코드 using System.Windows.Threading; namespace TimerRunTEST { public partial class MainWindow : Window { private DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); // 타이머 생성 public MainWindow() { InitializeComponent(); // 타이머 설정 timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(1); // 시간간격 설정 timer.Tick += new EventHandler(timer_tick_event); ..

# 특정 영역에 대해서 CPU 가동에 대한 소요 시간을 확인 > QueryPerformanceCounter 를 이용 # 소스 코드 void CTimeChecker::Reset() { QueryPerformanceFrequency(&m_freq); QueryPerformanceCounter(&m_st); } double CTimeChecker::Elapsed_ms() { QueryPerformanceCounter(&m_ed); double gap = (m_ed.QuadPart - m_st.QuadPart) / m_freq.QuadPart; return gap * 1000.0; // msec }

# 특정 영역에 대해서 CPU 가동에 대한 소요 시간을 확인 > QueryPerformanceCounter 를 이용 # 소스 코드 using System.Runtime.InteropServices; class TimeChecker { [DllImport("Kernel32.dll")] private static extern bool QueryPerformanceCounter(out long lpPerformanceCount); [DllImport("Kernel32.dll")] private static extern bool QueryPerformanceFrequency(out long lpFrequency); private long m_freq, m_st, m_ed; public TimeChecker() ..