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폴크(FOLC)
# JAVA 프로그램은 JVM(가상머신)을 통해서 실행 > JVM 은 운영체제(OS) 에게 프로그램을 수행하기 위해서 메모리 공간을 할당 받는다. > 메소드 영역 : 클래스와 변수들이 저장되는 공간 - .class 파일을 load 해서 관련 정보를 갖고 있는다. > 스택 영역 : 메소드들의 스택 프레임이 저장되는 공간 - 메소드가 호출되는 시점에 지역 변수와 매개 변수의 정보를 갖고 있는다. - 푸시로 데이터를 쌓고 팝으로 데이터를 꺼내온다. ( 후입선출 - LIFO ) > 힙 영역 : 인스턴스 변수가 저장되는 공간 ( 생성/삭제 ) - new 키워드를 이용해서 확보됨. # 메모리 할당 > User 에 의해서 힙 영역에 특정 공간을 관리하기 위한 요청이 발생 > new 명령어를 이용해서 할당 받고 del..
# 배열 # 같은 타입(자료형)의 변수들의 모임 > 1차원 ~ N차원 까지 사용 가능 ( 메모리를 넘지 않는 상황 ) > 보통 1차원 ~ 2차원 까지를 가장 많이 이용 # 특징 > 배열을 선언할때 길이는 상수 이어야 한다. > 첫번째 번호는 0번 부터 시작 > 컴파일러는 배열의 길이가 아닌 배열의 주소값을 이용하여 접근한다. > 배열 초기화 시점에 {} 중괄호 를 이용해서 초기화 가능 # N차원 배열 > 2차원 이상의 배열 > 배열의 각 요소가 배열이 될 수 있다. # 1차원 배열 > 구조1 : 자료형[] 이름 = new 자료형[ 길이 ]; - 생성될때 초기화 하지 않았으므로 주의해서 사용 > 구조2 : 자료형[] 이름 = new 자료형[ ] = { 요소1, 요소2, ... }; - 자료형과 요소의 타입..
# 물리적인 메모리 영역에 source code 가 load 되고 프로그램에서 사용하는 변수들과 메모리 공간을 할당 > 코드 영역 : 실행 프로그램 소스 코드가 저장되는 공간 - 실행 시점에 결정 > 데이터 영역 : 전역/정적 변수들이 저장되는 공간 - 컴파일 시점에 결정 > 스택 영역 : 지역/매개 변수들이 저장되는 공간 - 컴파일 시점에 결정 > 힙 영역 : User 가 직접 관리 하는 공간 ( 생성/삭제 ) - 실행 시점에 결정 # 메모리 할당1 > User 에 의해서 힙 영역에 특정 공간을 관리하기 위한 요청이 발생 > new 명령어를 이용해서 할당 받고 delete 명령어를 이용해서 해제 > byte 단위로 전체 크기를 설정 > return 값은 첫번째 주소값 ( pointer ) # 메모리 할..
1. 변수 # var 라는 키워드를 사용 or 타입을 직접 선언하여 사용 # 이름의 첫 글자는 소문자, 접근 지정자[ _XXX (underbar) 를 붙이면 private ] # 참조 (reference)를 저장한다. > 자료형이 다른 경우 동일한 변수를 이용하려면 - dynamic 키워드를 사용 2. 컬렉션 # List, Map, Set 제공 > List items = ['사자', '호랑이', '고양이']; > Map items_map = { 'Hong' : 'hi', 'Gil' : 'hello' , 'Dong' : 'world'}; > Set items_set = {'Hong', 'Gil', 'Dong'}; 3. 클래스 # 생성시에 new 키워드 생략 # 접근 지정자는 기본적으로 public > _X..
1. 포인터 # 메모리 주소를 가지고 있는 변수 # new 키워드 사용 # & 연산자와 new 키워드에 return 값을 갖음 ( 주소 값 ) # 동일한 자료형을 물리적인 메모리 공간에 연속으로 할당 받아서 이용한다. # 구조체/클래스를 이용해서 생성한 Object의 주소를 의미한다. > int iDataValue = 100; > int *pPointer_INT = &iDataValue; > float fDataValue = 1234.f; > float *pPoint_FLOAT = &fDataValue; > struct STRUCTTestSampleData > { > bool a; int b; float c; > } > > STRUCTTestSampleData *pPointer_STRUCT = new S..