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목록전체 글 (287)
폴크(FOLC)

# 배열 # 같은 타입(자료형)의 변수들의 모임 > 1차원 ~ N차원 까지 사용 가능 ( 메모리를 넘지 않는 상황 ) > 보통 1차원 ~ 2차원 까지를 가장 많이 이용 # 특징 > 배열을 선언할때 길이는 상수 이어야 한다. > 첫번째 번호는 0번 부터 시작 > 컴파일러는 배열의 길이가 아닌 배열의 주소값을 이용하여 접근한다. > 배열 초기화 시점에 {} 중괄호 를 이용해서 초기화 가능 # N차원 배열 > 2차원 이상의 배열 > 배열의 각 요소가 배열이 될 수 있다. # 1차원 배열 > 구조1 : 자료형[] 이름 = new 자료형[ 길이 ]; - 생성될때 초기화 하지 않았으므로 주의해서 사용 > 구조2 : 자료형[] 이름 = new 자료형[ ] = { 요소1, 요소2, ... }; - 자료형과 요소의 타입..

# 지역화 및 다중 언어 지원 > 리소스 파일을 이용하여 언어 변경 가능 - 한국어 : ko-KR - 영어 : en-US - 중국어 : zh-CH # 지역화 설정 > (리소스 파일명).지역명칭 - 한국어 : (리소스 파일명).ko-KR # 다중 언어 패키지가 설치되어 있지 않은 경우 예외 처리 > 지역화 설정 상태와 다중 언어 패키지가 불일치 한 경우 wide 문자의 경우에는 깨지는 현상 # 문자열 인코딩 > string str1 = "한글 한글 test 1234"; > byte[] dst11 = Encoding.Default.GetBytes(str1); // 현재 OS의 ANSI 코드 페이지에 대한 인코딩 > byte[] dst12 = Encoding.ASCII.GetBytes(str1); // ASC..

# LiveChart 공식 사이트 > https://lvcharts.net/App/examples/Wpf/start Live Charts lvcharts.net # LiveChart 테스트 소스 관련 Github > https://github.com/Live-Charts/Live-Charts # LiveChart 테스트 소스 관련 Github 2 > https://github.com/beto-rodriguez/LiveCharts2 GitHub - beto-rodriguez/LiveCharts2: Simple, flexible, interactive & powerful charts, maps and gauges for .Net, LiveCharts2 can Simple, flexible, interacti..

# 특정 시점마다 반복적으로 작업을 간단하게 진행하기 위함. > DispatcherTimer 를 이용하여 진행 # 소스 코드 using System.Windows.Threading; namespace TimerRunTEST { public partial class MainWindow : Window { private DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); // 타이머 생성 public MainWindow() { InitializeComponent(); // 타이머 설정 timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(1); // 시간간격 설정 timer.Tick += new EventHandler(timer_tick_event); ..

# 함수 # 함수는 특별한 목적을 수행하기 위해서 설계된 명령문들의 모임 > 표준 함수, 사용자 정의 함수 > 반복적인 작성을 피할 수 있고 반복적인 수행이 가능 > 기능별 호출이 용이하며 모듈화가 가능하여 가독성이 높아진다. # 정의 > void functionName(X, Y) { } > 반환값 ( void ) : 모든 작업을 마치고 결과를 반환하는 값 ( 0개 or 1개 이하 ) > 함수명 ( functionName ) : 호출하기 위한 이름 > 전달인자 ( X, Y ) : 호출할때 전달되는 값 ( N개 ) > 함수 몸체 { } : 명령문들의 모임 # 특징 > 함수를 사용하기 위해서는 함수를 클래스 내부에 그대로 작성 한다. # 재귀호출 > 함수 내에서 자기 자신의 함수를 재 호출하는것 > 함수를 ..

# 조건문 : 조건식에 따라서 명령문을 선택적으로 수행하는 구문 > if 문 - 조건식의 결과가 참(true) 이면 { } 안의 명령문을 수행하고 거짓(false) 이면 PASS > if / else 문 - 삼항 연산자와 동일한 형태 - 조건식의 결과가 참(true) 이면 { X } 안의 명령문을 수행하고 거짓(false) 이면 { Y } 안의 명령문을 수행 > if / else if / else 문 - 조건식의 결과가 참(true) 이면 { X } 안의 명령문을 수행하고 다음 조건식의 결과가 참(true) 이면 { Y } 안의 명령문을 수행하고 모두 거짓(false) 이면 { Z } 안의 명령문을 수행 > switch 문 - 조건식의 결과가 참(true) 이면 조건 값과 연결된 { } 안의 명령문을 수..

# 함수 디폴트 파라미터 > 함수에 파라미터를 전달하는 기본값을 설정 > 함수 원형에만 지정할 수 있다. > 우선 순위 위치 순서대로만 지정할 수 있다. ( 우->좌 ) > 별도위치만 지정할 수 없다. # 함수 포인터 > 함수의 이름이 곳 포인터가 된다. ( 시작 주소 ) > 함수의 시작 주소를 가리키는 상수 ( 값 변경 불가 ) # 함수 포인터 선언 > typedef, auto 키워드 이용 > typedef void (*functionptr)(void); # 함수 오버로딩 ( 다형성 ) > 함수 이름은 동일하고 파라미터 개수와 리턴값이 다름 ( 시그니처 ) # 함수 오버라이딩 ( 다형성 - 상속 관련 ) > 함수 이름과 파라미터 개수와 리턴값이 같음 ( 재정의 ) > 부모의 함수와 동일한 이름을 갖는 ..

# 파일 종류 > text file : 문자열의 모임으로 바로 확인 가능 ( TxT 뷰어 이용 ) > binary file : 0, 1의 이진 형식으로 바로 확인 불가능 ( 별도 뷰어 필요 ) # 파일은 stream(임시 메모리 공간)를 통해서 접근 > ifstream / ofstream ( 파일 연결 ) - ifstream ifs; ios_base::in 이 기본값 ( 읽기 상태 ) - ofstream ofs; ios_base::out | ios_base::trunc 이 기본값 ( 쓰기 상태 ) > cin / cout 으로 사용자 데이터 송신, 수신 - ifs >> buf : 한 문자를 읽어 buf 에 연동 - getline(buf, 100) : 한 줄을 읽어 buf 에 연동 # 파일 연동 > HDD ..

# 구조체 > 사용자 정의로 생성된 타입 ( 여러 자료형의 모임 ) > 멤버 변수 : 구성되는 자료형 변수 > 구조체 안에 구조체를 선언 가능 ( 중첩 ) > 크기 : 전체 자료형의 크기들의 합 # 형태 > struct 기본이름 > { > int ABC; > ... > }; > struct > { > int ABC; > ... > } 새로운이름; - 이름은 생략이 가능하지만 생량하는 경우에는 새로운 이름을 이용 - typedef 기존이름 변경이름; 형태로 새로운 이름으로 재정의 가능 # 멤버 변수 접근 > .연산자를 이용해서 접근 > 초기화 할때는 { } 와 .연산자를 이용 > 초기값을 설정하지 않은 경우에는 0으로 자동 초기화 # 생성 및 사용 > 구조체이름 stDEF; > stDEF.ABC = 111..

# 입력과 출력 > 스트림 ( stream ) : 실제 입/출력으로 데이터의 흐름 ( 운영체에와의 약속 ) > 입력 스트림 : istream, 출력 스트림 : ostream, 파일 스트림 : fstream # 문자 입력 > cin : 입력 스트림으로 문자 1개 입력, 파일도 가능 > endl : 파일의 끝 또는 입력의 마지막 # 문자 출력 > cout : 출력 스트림으로 문자 1개 출력, 파일도 가능 > endl : 파일의 끝 또는 입력의 마지막 # 문자열 > 연속된 문자들의 모임, 배열과 연관이 깊음 > " " 로 표현하며 문자열 상수(string constant)라고도 함 > NULL 문자 : '\0' 으로 표시, ASCII CODE : 0 > C 스타일의 명령어도 동일하게 사용 가능 # 문자열 입력..