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목록variable (6)
폴크(FOLC)

# 함수 # 함수는 특별한 목적을 수행하기 위해서 설계된 명령문들의 모임 > 표준 함수, 사용자 정의 함수 > 반복적인 작성을 피할 수 있고 반복적인 수행이 가능 > 기능별 호출이 용이하며 모듈화가 가능하여 가독성이 높아진다. # 정의 > void functionName(X, Y) { } > 반환값 ( void ) : 모든 작업을 마치고 결과를 반환하는 값 ( 0개 or 1개 이하 ) > 함수명 ( functionName ) : 호출하기 위한 이름 > 전달인자 ( X, Y ) : 호출할때 전달되는 값 ( N개 ) > 함수 몸체 { } : 명령문들의 모임 # 특징 > 함수를 사용하기 위해서는 함수를 클래스 내부에 그대로 작성 한다. # 재귀호출 > 함수 내에서 자기 자신의 함수를 재 호출하는것 > 함수를 ..

# 함수 # 함수는 특별한 목적을 수행하기 위해서 설계된 명령문들의 모임 > 표준 함수, 사용자 정의 함수 > 반복적인 작성을 피할 수 있고 반복적인 수행이 가능 > 기능별 호출이 용이하며 모듈화가 가능하여 가독성이 높아진다. # 정의 > void functionName(X, Y) { } > 반환값 ( void ) : 모든 작업을 마치고 결과를 반환하는 값 ( 0개 or 1개 이하 ) > 함수명 ( functionName ) : 호출하기 위한 이름 > 전달인자 ( X, Y ) : 호출할때 전달되는 값 ( N개 ) > 함수 몸체 { } : 명령문들의 모임 # 특징 > 함수를 사용하기 위해서는 사용하기 전에 미리 작성(원형 선언) 되어 있어야 한다. > 함수 원형 선언은 몸체를 제외한 부분을 main() 함..

# 변수 # 데이터를 조작하기 위해서 프로그램에서 생성하는 이름 > 할당받는 메모리(물리적인) 공간 - 실제 물리적인 공간을 직접 접근하지 않고 O/S 에서 맵핑 시켜놓은 주소(address)에 접근 > 문자형, 정수형, 실수형등의 자료형을 제공 # 변수와 메모리 > 변수를 선언하게 되면 memory 공간에 자료형의 크기만큼 공간을 생성 > 생성된 변수는 주소(address)와 공간(크기) 정보를 갖으며, 프로그램 상에서 이름으로 접근 가능 # 생성 규칙 > 데이터를 조작하기 위한 의미를 부여하여 작성 ( 자유롭게 작성 가능 ) > 영문자, 숫자, " _ ", " $ " 로만 구성 가능 > 숫자로 시작 불가 > 공백은 포함 불가 > 미리 정의되어 있는 키워드는 중복 사용 불가 # 미리 정의된 키워드 > ..

# 변수 # 데이터를 조작하기 위해서 프로그램에서 생성하는 이름 > 할당받는 메모리(물리적인) 공간 - 실제 물리적인 공간을 직접 접근하지 않고 O/S 에서 맵핑 시켜놓은 주소(address)에 접근 > 문자형, 정수형, 실수형등의 자료형을 제공 # 변수와 메모리 > 변수를 선언하게 되면 memory 공간에 자료형의 크기만큼 공간을 생성 > 생성된 변수는 주소(address)와 공간(크기) 정보를 갖으며, 프로그램 상에서 이름으로 접근 가능 # 생성 규칙 > 데이터를 조작하기 위한 의미를 부여하여 작성 ( 자유롭게 작성 가능 ) > 영문자, 숫자, " _ " 로 구성 가능 > 숫자로 시작 불가 > 공백은 포함 불가 > 미리 정의되어 있는 키워드는 중복 사용 불가 # 미리 정의된 키워드 > auto, br..

# 함수 # 함수는 특별한 목적을 수행하기 위해서 설계된 명령문들의 모임 > 표준 함수, 사용자 정의 함수 > 반복적인 작성을 피할 수 있고 반복적인 수행이 가능 > 기능별 호출이 용이하며 모듈화가 가능하여 가독성이 높아진다. # 정의 > void functionName(X, Y) { } > 반환값 ( void ) : 모든 작업을 마치고 결과를 반환하는 값 ( 0개 or 1개 이하 ) > 함수명 ( functionName ) : 호출하기 위한 이름 > 전달인자 ( X, Y ) : 호출할때 전달되는 값 ( N개 ) > 함수 몸체 { } : 명령문들의 모임 # 특징 > 함수를 사용하기 위해서는 사용하기 전에 미리 작성(원형 선언) 되어 있어야 한다. > 함수 원형 선언은 몸체를 제외한 부분을 main() 함..

# 변수 # 데이터를 조작하기 위해서 프로그램에서 생성하는 이름 > 할당받는 메모리(물리적인) 공간 - 실제 물리적인 공간을 직접 접근하지 않고 O/S 에서 맵핑 시켜놓은 주소(address)에 접근 > 문자형, 정수형, 실수형등의 자료형을 제공 # 변수와 메모리 > 변수를 선언하게 되면 memory 공간에 자료형의 크기만큼 공간을 생성 > 생성된 변수는 주소(address)와 공간(크기) 정보를 갖으며, 프로그램 상에서 이름으로 접근 가능 # 생성 규칙 > 데이터를 조작하기 위한 의미를 부여하여 작성 ( 자유롭게 작성 가능 ) > 영문자, 숫자, " _ " 로 구성 가능 > 숫자로 시작 불가 > 공백은 포함 불가 > 미리 정의되어 있는 키워드는 중복 사용 불가 # 미리 정의된 키워드 > auto, br..