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목록Unity (11)
폴크(FOLC)
# Hierarchy 에 Button 을 추가 한다. > Text 가 추가된 부분을 제거 한다. # Project 폴더안에 Assets 에 JPG 파일을 추가 한다. > Assets -> Create -> GUI Skin 을 선택한다. # Canvas - Button 을 선택한다. > Project 폴더 안에 Assets 에 추가한 이미지를 Drag & Drop 하여 연결시킨다. # 이미지의 특징 변경 > Texture Type 을 Sprite (2D and UI) 로 설정한다.
# Flutter Widget 에 Unity 를 삽입하여 AR, XR 등의 ARFoundation 관련 기능을 사용하는 경우 발생하는 문제점 > flutter_unity_widget 4.2.1 에서 화면 전환으로 인한 충돌 부분 > Permission 문제로 Android 와 Unity 에서 Camera 사용 권한 적용 필요 → 최초 설치한 상태 (1회) 에는 카메라 사용 권한이 없는 관계로 Permission 관련 메시지가 표기 된다. 하지만, App 이 2번째 실행되는 경우에는 자동적으로 권한 관련 메시지를 묻지 않는다. → flutter unity widget DLL 에서 CAMERA 관련 사용 권한 적용이 진행되지 않는 관계로 화면이 멈추는 현상 발생 # 상기 문제 해결 방법1 ( 임시 조치 방법..
# Unity 프로젝트 컴파일 관련 > 컴파일 정상 후 Install 하고 나서 화면이 black 으로 표시되는 오류 발생 android -> unityLibrary -> proguard-unity.txt 의 내용을 수정해주면 된다. -keep class bitter.jnibridge.* { *; } -keep class com.unity3d.player.* { *; } -keep interface com.unity3d.player.IUnityPlayerLifecycleEvents { *; } -keep class org.fmod.* { *; } -keep class com.google.androidgamesdk.ChoreographerCallback { *; } -keep class com.google..
# Unity 프로젝트 컴파일 관련 > 라이브러리(AR) 연동에서 컴파일 오류 발생 FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':app:processReleaseManifest'. > Manifest merger failed with multiple errors, see logs * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. * Get more help at htt..
# Unity 프로젝트 컴파일 관련 > 이미지 트레킹 관련 라이브러리(AR) 연동에서 컴파일 오류 발생 Failed to generated ARCore reference image library 'ReferenceImageLibrary' UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&) BuildFailedException: Failed to generate image database. Output from arcoreimg: Error building Player: 2 errors Build completed with a result of 'Failed' in 0 seconds (131 ms) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEven..
# 아래와 같은 문제가 있다면? Launching lib\main.dart on sdk gphone x86 in debug mode... Running Gradle task 'assembleDebug'... √ Built build\app\outputs\flutter-apk\app-debug.apk. Debug service listening on ws://127.0.0.1:63779/WKu00zX_lx0=/ws Syncing files to device sdk gphone x86... E/Unity (18016): Failed to load 'libmain.so' E/Unity (18016): E/Unity (18016): java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen faile..
# Gradle 관련 이슈 발생 Launching lib\main.dart on sdk gphone x86 in debug mode... Running Gradle task 'assembleDebug'... FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Could not determine the dependencies of task ':flutter_unity_widget:compileDebugAidl'. > Could not resolve all task dependencies for configuration ':flutter_unity_widget:debugCompileClasspath'. > Could not resolve project ..
1. AR 관련 패키지 설치 # Menu - Window - Package Manager 2. AR 관련 패키지 선택 # Packages:Unity Registry 선택 3. AR 관련 패키지 설치 # AR Foundation, ARCore XR PlugIn, ARKit XR PlugIn # AR Foundation은 Google의 AR Core의 기능과 Apple의 AR Kit의 기능을 가지고 만들어낸 통합 SDK입니다. > AR Foundation을 사용하면 두 플랫폼(AOS, iOS) 둘 다 구현 가능 4. AR 관련 Session 추가 # Hierarchy - XR - AR Session Origin, AR Session, AR Default Plane 5. Object 내용 정리 # Main C..
1. Unity Hub / Unity 실행 # 처음 시작하는 경우에는 관련 Project 파일이나 database 를 준비 한다. 2. Unity Hub / Unity 실행 # 자동으로 SampleScene 를 만들어 표시해준다. 3. 빌드 & 실행 # File - Build and Run # apk 파일 저장 위치를 선택한다. 4. 빌드 & 실행 # File - Build and Run # 테스트 가능한 device 가 PC / mobile ( USB 에 연결 ), 관련 package 파일을 수집하고 프로그램을 시작한다. 5. 샘플 프로젝트 실행 끝!
1. Unity 사이트 검색 2. Unity 사이트 진입 3. 시작하기 클릭 # 개인 버전은 무료로 이용 가능하고 팀즈의 경우에는 유료로 이용 가능하다. 4. 개인 - Personal 버전 선택 # 첫방문 사용자 - 가이드 형태로 제작 가능 # 재방문 사용자 - 직접 download 해서 제작 가능 5. Download Unity Hub 클릭 6. UnityHubSetup.exe 파일 download 7. Unity Hub 설치 시작 8. Unity Hub 설치 완료 9. 라이센스 등록하라고 화면이 표시 # 설정하지 않고
# 애플 세계 개발자 회의(2005년)에서 애플 OSX용 게임 엔진으로 처음 공개 되었다. # 2D/3D 비디오 게임 및 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 도구이다. 또한, 유니티는 윈도우, 맥OS, 안드로이드, 웹브라우저 등 27개의 플랫폼에서 이용 가능하다. # 전 세계 게임엔진 시장의 45%를 차지, 엔진 자체에 라이트 매핑, 물리 엔진 등 미들웨어를 탑재 # Personal, Plus, Pro 세가지 버전으로 배포되며 개인은 Personal 버전을 무료로 이용할 수 있다. # 유니티짱(Unity chan)이라는 공식 오리지널 캐릭터로 개발자들이 자유롭게 이용할 수 있도록 무료로 배포하고 있다. > Unity Technology Japan 에서 제공 ..